SnoUweR's Blog

ОколоIT'шные заметки о моих проектах и жизни.

|WHITE| 93.95.102.130:27015

X-Team 217.199.218.183:27038

otstrel.ru L4D2 Private 217.199.212.8:27092

otstrel.ru L4D2 Private 217.199.212.8:27093

Wintro eSports Team Server 77.220.182.30:27015

PLAYER.NNOV.RU L4D2 Confogl 2.1.8 94.100.90.90:27024

LEFTFORDEAD.CC 83.222.109.16:27015-27022

Router Pixies Team Server 95.211.122.31:20030

otstrel.ru L4D2 private 217.199.212.8:27093

Регламент турнира:

1. Регистрация: до 8 команд включительно.
2. Требования к командам: Steam (с последним обновлением игры).
3. Игра: сражение (версус) 4×4.
4. Кампании турнира: Вымерший центр, Мрачный карнавал, Приход.
5. Система проведения турнира:групповой этап(две группы по 4 команды) затем плей офф(получинал,финал,матч за 3 место),также будет предусмотрен турнир «неудачников»(команды не вышедшие из группы) они будут играть по такой же схеме как и те кто вышли из группы
6. Все имеющиеся вопросы по турниру вы можете задать мне

Правила чемпионата:

1. Настройки клиента
Каждый клиент должен быть обновлен до последней существующей версии. Если в процессе проведения чемпионата, до начала очередной игры, возникнет ситуация, в которой сервер автоматически обновится до очередной версии, то все игроки, учавствующие в намеченной игре, должны вовремя обновить клиент. В случае, когда обновление невозможно сделать вовремя, игра переносится.
В процессе настройки своего клиента любые нечестные изменения в игровых файлах, в частности в config.cfg и autoexec.cfg, строго запрещены. До тех пор, пока не получается однозначно сказать, является ли данное конкретное изменение честным, и при этом его нельзя совершить через интерфейс игры без использования консоли – оно считается нечестным и запрещенным. Исключение составляют: изменение настроек прицела, изменение цвета ауры.

2. Правило Ready

Перед началом каждой карты, все игроки из обеих команд, должны написать в общий чат команду !ready, сообщив, таким образом, о своей готовности к игре. Все необходимые нужды игроков (покурить, сходить в туалет и т.п.) должны быть выполнены до команды !ready.

Перед тем, как начать раунд, капитаны каждой из команд должны дать знать друг другу о взаимной готовности своей команды понятным всем словом в общем чате.

Началом раунда считается момент, когда Выжившие выходят из убежища, или же, на первых картах каждой кампании, когда Выжившие начинают двигаться вперед.


3. Пауза

Команды могут приостанавливать игру в любом удобном для них месте включив игровую паузу при помощи команды !pause, с указанием причины приостановки игры.

Количество пауз, выделяемых на матч, ограничено и составляет 3 паузы на команду.

Остановка может делаться на любое время, о котором договорятся команды. В случае, если длительность отдельно не оговорена, стандартная продолжительность паузы – 15 минут.

Для возобновления игры используется команда !unpause. Прежде чем продолжать игру, обе команды должны написать в игровой чат о своей готовности.


4. Запрещенные приемы

Любой вид использования багов или эксплойтов игры, которые может повлиять на ее процесс, строго запрещен.

Для любого персонажа — блокировать подъем по лестнице игрокам противоположной команды, стоя на ее верхушке.

Для Выживших:
Уклоняться от необходимого пути, используя эксплойты и недостатки игры, примеры:
• Кампания Вымерший Центр, карта 1: запрещено срезание карты спрыгиванием вниз по карнизам, балконам.
• Кампания Мрачный Картнавал, карта 1: запрещено сокращение пути, перепрыгиванием через автобус возле мостов.
• Кампания Мрачный Картнавал, карта 3: запрещено срезать часть эвента, проходя по забору рядом с кнопкой активации.
Занимать позиции, недоступные обычным или специальным Зараженным.
Занимать позиции, которые вызывают паузу, глюк или другую ошибку в нормальном протекании ключевого события (эвента).

Для Зараженных:
совершать любые действия, кроме занятия позиции, до начала игры (см. правило 2).
охотнику: использовать прием, известный как бани-хоп (bunny hop), с целью увеличить урон.


5. Разрешенные приемы.

Ускоренный подъем по лестнице.

Для Выживших – все позиции, отвечающие требованию правила 4.3.2, и не указанные как запрещенные.

Для Зараженных – все позиции, до которых может добраться Охотник или любой другой Зараженный.


6. Баги игры

В случае возникновения бага, не зависящего от игроков и сильно влияющего на геймплей, карта, на которой он случился, переигрывается полностью (за обе стороны выжившие и зараженные). Другие варианты переигровок (половины карты и т.п.) возможны только при обоюдном согласии команд.

Переигровка может назначаться во время игры при договоренности обоих команд. Если таковой нет, тогда матч доигрывается до конца, после чего на странице матча необходимо подать протест в установленной форме


7. Падение сервера
В случае падения сервера, не зависящего от игроков, карта, на которой это случилось, переигрывается полностью (за обе стороны выжившие и зараженные). Другие варианты переигровок (половины карты и т.п.) возможны только при обоюдном согласии команд.

8. Разрыв соединения.

В случае разрыва связи с одним игроком из команды или двумя игроками (по одному из каждой команды) игра должна продолжаться. Команда, которая потеряла одного игрока, может сделать замену одним из своих запасных игроков (при этом можно воспользоваться паузой в игре, см. правило 3).

Ждать вылетевшего игрока в случае остановки команды обязаны не более 15 минут. По истечении этого срока команда, состав которой полон, может потребовать от команды противника использования замены, продолжения игры в имеющемся неполном составе или признания Технического Поражения. По взаимной договоренности срок ожидания может быть увеличен.

Команда, в составе которой отсутствует более одного игрока, не может продолжать игру. Если перенос игры невозможен, этой команде по решению судей присуждается Техническое Поражение.


9. Замена игрока.

Команда может заменять отсутствующего зарегистрированного игрока, любым другим игроком (со стороны) не ограниченное количество раз, при этом в состав команды должно входить не менее трех зарегистрированных участников. Сторонний игрок, выступающий в качестве замены не должен состоять в команде параллельно участвующей в чемпионате. В случае замены более одного игрока, команда должна спросить разрешение у соперников.

Для совершения замены, команда может воспользоваться паузой (см. правило 3).


10. После завершения игры.

Демки каждого игрока для каждой сыгранной карты, включая неполные и те, которые по каким-то причинам переигрывали, предоставляются Cудьям по первому требованию.

Любая из двух команд имеет право потребовать демки у соперников. При этом соперники обязательно должны их предоставить.


11. Договоренности.

Команды имеют возможность договариваться о незначительных изменениях в правилах. Договоренности, в значительной степени изменяющие текущие правила, запрещены!

В случае, если команды не могут договориться о том, насколько значительным является то или иное изменение, им следует обратиться к любому из Судей за разъяснениями.

Все договоренности должны быть задокументированы скриншотами. В противном случае любые договоренности считаются недействительными.

Признанные договоренности имеют силу правил. Нарушение договоренности приравнивается к нарушению правил.

Правила, которые можно незначительно изменить договоренностями:
Дата и время матча.
Запрещенные действия
Разрешенные действия.
Дисконнект игрока.
Пауза.


12. Судьи

Решение Судей турнира является окончательным и обжалованию не подлежит. В случае не подчинения команде засчитывается Техническое Поражение.

Судья не может судить матч, в котором принимает участие его команда.

Судья выносит решение в соответствии с правилами и своим личным здравым смыслом. Данное решение должно безусловно уважаться.

В исключительных случаях Судья может вынести решение, незначительно противоречащее настоящим правилам, если в правилах обнаружится существенная смысловая дыра.

В случае возникновения ситуации, которая не описана однозначно в правилах, Судья выносит решение в соответствии со своим личным опытом, здравым смыслом и принципами Fair-Play.


13. Зрители

Разрешается любым игрокам присутствовать в игре в качестве зрителей, но только с обоюдного согласия обеих участвующих команд. Если одна из команд против, то зрителям вход запрещен. Судьи имеют право присутствовать в качестве зрителей, независимо от решения команд.

Игроки, которые находятся в резерве команды, участвующей в игре имеют высокий приоритет по отношению к другим зрителям, кроме судей.

Зрителям, независимо от их приоритета запрещено писать комментарии по ходу игры в общем чате. Исключение: разрешается писать команды !ready, !spectate, разрешается общаться во время игровой паузы и до старта игры (до того как все игроки команд пропишут !ready).

Зрителям, кроме судей, строго запрещено «затягивать» игру. Если зритель не прописал команду !ready, в то время как обе команды уже готовы играть, то судья имеет право выгнать зрителя либо стартовать игру командой !forcestart.


Форма подачи заявки

Название команды: Super-Рuper, города (укажите города, которые представляет команда)
Тэг команды: [S-Р] (Необязателен)
Состав:
капитан (ссылка на стим профиль)
менеджер (ссылка на стим профиль)
игрок (ссылка на стим профиль)
игрок (ссылка на стим профиль)
Замена: если таковая нужна
игрок (ссылка на стим профиль)
игрок (ссылка на стим профиль)

Часовой пояс: (относительно московского времени, пример указания часового пояса Белоруссии: -1 мск).

Правила были взяты и практически полность отредактированы с сайта tsino.unet.by

Внимание! Данные проект и статья являются интеллектуальной собственностью сайта csmania.ru, все ссылки сохранены без изменений!

SteamUp! — Это взломанный steam-клиент (cracked steam client), позволяющий запускать почти все приложения steam (при наличии игровых файлов), а так же скачивать расширенный набор игр, отличный от стандартного. Процесс установки программы, как правило, не требует никаких усилий со стороны пользователя, программа устанавливается автоматически.

На данный момент установщик SteamUp! состоит из следующих частей:

SteamUp 1.43 (патчер клиента Steam) + специальный файл commandline.txt.
Эмулятор SteamEmu (используется для запуска некоторых сторонних игр)
Setti мастерсервер (фильтр no-steam серверов).
Обычный Steam-клиент.
— Вспомогательное программное обеспечение.
— Распространяемый пакет Microsoft Visual C++
— Обновлённые GCF-файлы:

  • counter-strike source client.gcf (v56)
  • half-life engine.gcf (v55)

История последних версий:

26.11.09

  • Исправлена ошибка, из-за которой вспомогательная программа некорректно настраивала мастер-сервер (поиск взломанных серверов) для старого движка Source (CS:S).

25.11.09

  • Исправлена серьёзная ошибка во вспомогательной программе.

24.11.09

  • Значительно расширена функциональность сервиса взломанного клиента steam.
  • Улучшена система фильтрации «мусора» в списке приложений.

Скачивание:

depositfiles.com
massmirror.com
---------------------------------------------------
Размер: 9,8 Мб
md5: 22e53cf3fea442891fffbfe1a59b48e2
Внимание! Данные проект и статья являются интеллектуальной собственностью сайта csmania.ru, копирование и распространение допускается только со ссылкой на первоисточник! Уважаемые пользователи, не указывая ссылку на первоисточник, Вы, тем самым, создаёте препятствия для информационного развития направления «Cracked Steam»!

Как известно, Steam — это сервис цифровой дистрибуции компании Valve, известного разработчика компьютерных игр. Steam выполняет функции службы активации, загрузки через интернет, автоматических обновлений и новостей для игр как самой Valve, так и сторонних разработчиков по соглашению с Valve © Wikipedia

2) Для чего придумали крякнутые клиенты?

Покупка игр через Steam, очень дорогая вещь, взять к примеру Valve Completed Pack, который стоит 200$ (условно), покупка игр через магазины, локализованные официальным издателем в России, компанией Buka, тоже вещь не дешёвая, но можно взять к примеру Orange Box, за рублей 300, а в Steam, за рублей 800 (условно). Многин в основном покупают игры через магазины, так как, что бы купить игры через Steam напрямую нужно иметь кредитку, да ещё и не просто кредитку, а кредитку, которую принимает система платежей в Steam. Но это не всегда удобно, покупать игры через магазины в своём городе, так как в некоторых городах практически не найдёшь лицензионные игры, или найдёшь, но они будут стоить выше, чем в Steam. Поэтому когда-то два года назад начали появляться распаковщики GCF-архивов, которые использует Steam, в качестве контейнера для игр, затем появилась технология позволяющая делать распакованные версии игр со Steam. То есть можно было играть в эти игры не покупая их в Steam, и не включая его даже. Но длилось это всё недолго. Вскоре многим начало надоедать, что требуется постоянно следить за обновлениями, скачивать их, или делать самому, и поэтому умные люди решили сделать крякнутый Steam! Как известно, Steam — это система электронной дистрибуции игр. Следовательно Steam не позволит запустить игру, которая на была привязана к вашему акканту. Но коллективизация не прошла бесследно и нам обязательно надо отучить Steam от дурной привычки проверять аккаунт на предмет приобретения игр.
Для этого необходимо изменить некоторые биты в библиотеках Steam'а, на подобие кряков или патчей позволяющих обходить защиту «не приобретённой» программы. Что собственно и было реализовано в UnDead Patch'е (см. csmania.ru) .
Но чем объяснять нубам как и что нужно патчить, проще было выложить уже взломанный Steam. Это ношу взвалил на себя создатель StarSteam (см. csmania.ru) и этот метод прекрасно работал, пока Steam не научился проверять целостность своих библиотек.
Значит необходимо отказаться от изменения библиотек и реализовать подмену этих злосчастных битов уже после запуска Steam'а, непосредственно в памяти. На ум приходит аналогия с трейнерами для игр, которые заменяют или замораживают определённые значения в памяти. Данный способ был реализован и при умелом использовании до сих пор работает в SemiSteam (см. csmania.ru) .
Правда в случае SemiSteam мы получаем маленькое неудобство в виде строки BootStrapperInhibitAll=enable которая находится в файле Steam.cfg. Многие знают что эта строка урезает аппетиты Steam'а на использование интернет трафика, но не многие знают принцип её действия. Её действие заключается в том, что Steam будет обновлять свой кеш-файл winui.gcf, но сверять уже извлечённые из кеша файлы на предмет обновлений и соответственно обновлять их не будет. То есть вы всегда будете получать сообщения о том что являетесь гордым обладателем самой последней версии Steam'а, но на самом деле будете обладать лишь последней версией файла winui.gcf. Steam же останется старым.
Если при обновлении Steam'а избавляться от этой строки, то всё будет работать нормально, но нубам этот способ не подходит. Им на помощь пришёл SteamUp!. То есть SteamUp по своей сути является развитием идеи SemiSteam. © SnoUweR

Из этой статьи, многое было взято с замечательного сайта csmania.ru, а точнее с его форума

Знаете ли вы, что такое Steam? Знаете?

У вас есть лицензионные игры в Steam? Нету?

Вы хотите скачивать из Steam игры, не покупая их?

Тогда эта новость специально для вас!

Взломанный Steam клиент — программа установки - Самый лучший пиратский Steam клиент от сайтов cs.rin.ru и csmania.ru!

С помощью него вы можете скачивать и играть во многие игры в Steam!

Вот цитата с оригинального сообщения на csmania.ru

  • Автоматическая установка (+ оптимизации параметров steam клиента) / удаление.
  • Выбор компонентов, в т.ч. программы взлома steam.
  • Выбор программы взлома steam и изменение других параметров с помощью программы настройки.
  • При первом запуске не нужно ждать, пока загрузится платформа Steam.
  • Программа запуска Cracked Steam автоматически завершает работу запущенной копии Steam.
  • Программа запуска Cracked Steam автоматически восстанавливает файл clientregistry.blob в случае его удаления.
  • Контроль параметров автозагрузки Steam / Cracked Steam.
  • Контроль параметров мастер-сервера для старого движка source.
  • Проверка обновлений сборки Cracked Steam.
  • Фильтрация списка игр. По умолчанию отображаются только доступные игры, а также те игры, которые вы скачали вручную.

Возможности программы:

  • Загрузка стандартного набора игр: HL2, HL2GrinM, Portal, TF2, игры от Popcap, Mumbojumbo и некоторые другие.
  • Загрузка дополнительного набора игр: Counter-Strike: Source и почти все игры на движке Half-Life 1.
  • Корректный запуск загруженных приложений.
  • Поиск только взломанных серверов (к которым можно подключиться без лицензии).
  • Создание взломанных серверов (возможность есть не у всех патчеров).
  • Подключение к официальным серверам некоторых модов, например, Synergy, ZP:S, AOC и т.п. Подробнее в руководстве пользователя.
  • Запуск клиента Steam сразу после установки (не нужно ждать, пока загрузится платформа Steam).
  • фильтрация списка игр.

Если вы хотите скачать «Взломанный Steam клиент — программа установки», то воспользуйтесь ссылкой ниже:

mediafire.com

Удачи вам! Если понадобится помощь, то пишите!