SnoUweR's Blog

ОколоIT'шные заметки о моих проектах и жизни.

В общем, еще одна небольшая заметка.

Не многие знают, что инвертировать переменную можно не только посредством x = !x, а еще и с помощью XOR'а.

Делается это примерно так:

void toggleInt()
{
    int x = 0;
    // Инвертируем переменную x с помощью XOR
    x ^= 1;
}

Давненько я ничего не писал сюда. За всё это время изменилось многое: моя жизнь, мой стиль написания, мои интересы, мои проекты. Ну сейчас речь пойдет не об этом.

В последнее время я начал работу над проектом, который пришел мне в голову приблизительно в начале июня.

Что за проект хоть?

Этот проект — игра. Игра, которая появилась благодаря одной из многих бредо-идей, которые приходят мне в голову.

(далее…)

На днях написал еще одну небольшую программку, которая позволяет, уж простите меня, следить за статусом Онлайн/Оффлайн любого пользователя в социальной сети ВКонтакте.RU.

Что же она имеет?

  • Встроенный мониторинг за нужной страницей (Авто-чекер)   
  • Таблица с результатами проверок 
  • Список избранных ID
  • Поддержка Snarl
  • Поддержка Windows-уведомлений, если не установлен Snarl
  • Дружественный интерфейс
  • Куча багов

(далее…)

Сегодня написал небольшую программку, которая позволяет пользователям плеера iTunes «скробблить» свой прослушиваемый трек в статус на социальной сети ВКонтакте.RU.

Итак, что же она умеет? (на момент последней версии от 25 ноября 2013)

  • Получать полную информацию о прослушиваемой композиции
  • Рекомендовать песню друзьям и помещать её на свою стену в виде текста и/или обложки альбома
  • Устанавливать статус по пользовательскому шаблону
  • Получать первоначальный статус и восстанавливать его при завершении работы с программой
  • Получать обложку песни с LastFM
  • Устанавливать скачанную обложку в трек

(далее…)

Движок игры: Возможно свой...

Игра написана нa: C# (XNA Game Studio)

Базируется игра на Platformer Starter Kit из XNA Game Studio 3.1, но изменений — множество...

Что уже сделано?

  • Музыкальное оформление: 100%
  • Графические элементы в игре: 87%
  • Код игры: 95%

Как видите, осталось немного Smile.

Демка уже скоро появится на сайте Wink.


Ну, что тут сказать? Смотрите сами Smile.

Concept Document


Недавно увидел на одном сайте програмку для удаления тэгов в файлах. Программа мне очень понравилась и я решил её чуть-чуть модифицировать. Так как исходники программы у меня были, то я начал модифицировать.

Был сильно изменён дизайн программы, немного изменений в коде и т.д.

В итоге получилась неплохая программка. Она работает не очень корректно, но всё же работает.

Remove TAGs

Remove TAGs

Требуется Microsoft .NET Framework 2.0.

Скачать

Исходник на C#

Компилированную программу


Лицензия
Программа распространяется по свободной лицензии. Можете спокойно убрать копирайты, выдавать программу за свою. Но всё-таки не рекомендую.



Новая версия моей тестовой программы. В этой версии был переписан код, изменён дизайн. Да и вообще, программа стала выглядеть лучше, как и исходники.

Затраченное время на редактирование програмы: 40 минут

Ах, да. Извиняюсь. Значение тика таймера не изменяется Frown

Требуется Microsoft .NET Framework 2.0.

Лицензия
Программа распространяется по свободной лицензии. Можете спокойно убрать копирайты, выдавать программу за свою, так как это пример

Вообщем мне задавали написат простенькую программу на C# в MS Visual Studio, в которой бы был прогрессбар и его значение можно бы было менять.

И у меня всё-таки получилось Smile

Программа не имеет никакого смысла. Но зато я выполнил задание xD.

Затраченное время на программу: 30 минут

Требуется Microsoft .NET Framework 2.0.

Скриншоты программы не смог сделать Frown Извините...

Теперь насчёт исходников. Если вы их посмотрите то увидете, что я несколько раз повторяю функцию проверки значения прогрессбара.

Да-да. Я знаю, что так не рекомендуется делать, но я только начинаю изучать C#. И своей учительнице я показывал уже готовую программу, а не исходники Smile

Лицензия
Программа распространяется по свободной лицензии. Можете спокойно убрать копирайты, выдавать программу за свою, так как это  пример




Написал простенькую программу на C# в Microsoft Visual Studio 2008, которая выводит поздравление.

Затраченное время на программу: 4 минуты

Вообщем это пример того, как за короткое время написать качественное  поздравление Smile

С помощью исходников вы можете изменить картинку, текст, да и хоть что Wink

Любуйтесь!

Скрин программы 1
Скрин программы 1
Скрин программы 2
Скрин программы 2

Лицензия
Программа распространяется по свободной лицензии. Можете спокойно убрать копирайты, выдавать программу за свою, так как это обучающий пример